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『リバーシを作る』の第三回目は、思考ルーチンを組み込み、コンピューターと対戦できるようにしてみます。

最弱『リバーシを作る』の第二回目は、ゲーム状況を管理する機能を作成し、ある程度遊べるものに仕上げてみます。

僕が若いころ作成して史上最弱と友達に言われたリバーシをJavaScriptで作成してみます。悲しい思い出にリベンジするべく、今回は強いものにも挑戦します。

JavaScriptでスライドパズルを作成しようということで始めた企画の3回目です。今回は、ピースをシャッフルする機能と、ピースが揃ったときの処理を追加します。また最後に全ソースを掲載します。

JavaScriptでスライドパズルを作成しようということで始めた企画の2回目です。今回は、パズルのピースの描画とクリックしたときの移動をアニメーションで表現します。

PHPやをJavaScript使ったプログラミングについて、実際にやったことを中心に紹介します。