【Unity】CubeやSphereなどの3Dオブジェクトの色を変更する方法
更新日:2023/05/31
Unityの使い方を学習していて3DオブジェクトのCubeやSphereの色を変更しようと思いました。
しかしInspectorに色変更の項目が無くて困りました。
どうしたらいいの?という時の対処方法をお伝えします。
変更はMaterialでおこなう
3Dオブジェクトは、マテリアルで質感を設定します。
CubeやSphereなどもマテリアルを作成して、それぞれのオブジェクトに適用します。
Material作成の手順
Projectウインドウに、Materialフォルダを作成します。
作成しなくても作業はできますが、複数のMaterialを作成する場合はまとめておいた方がわかりやすいですね。
次に、フォルダ内でMaterialを作成します。
コンテキストメニューを開き、Create > Material を選択してください。
今回は赤色に変更したいので、MaterialRedという名前を付けました。
次に作成したMaterialRedを選択して、Inspectorを開きます。
3Dオブジェクトでは色をAlbedoで設定します。
色の選択方法が少し分かりにくいのですが、円周で色相を調整して、内側のボックスで色を決定します。
色の他にも設定項目があるので、いろいろ操作してみてください。
Materialの適用
最後にオブジェクトにMaterialを適用します。
Hierarchyウインドウでオブジェクトを選択して、Inspectorを開きます。
次にProjectウインドウからMaterialを、Inspectorにドラッグ・アンド・ドロップします。
すると、Materialが3Dオブジェクトに適用されます。
他のMaterialを適用する
適用されているMaterialを他のMaterialに変更するときは、もう一度適用するMaterialをInspectorにドラッグ・アンド・ドロップします。
これで現在のMaterialと入れ替わり、3Dオブジェクトの色が変更されます。
更新日:2023/05/31
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