【Unity】CubeやSphereなどの3Dオブジェクトの色を変更する方法

更新日:2023/05/31

Unityの使い方を学習していて3DオブジェクトのCubeやSphereの色を変更しようと思いました。
しかしInspectorに色変更の項目が無くて困りました。
どうしたらいいの?という時の対処方法をお伝えします。

 

変更はMaterialでおこなう

3Dオブジェクトは、マテリアルで質感を設定します。
CubeやSphereなどもマテリアルを作成して、それぞれのオブジェクトに適用します。

 

Material作成の手順

Projectウインドウに、Materialフォルダを作成します。
作成しなくても作業はできますが、複数のMaterialを作成する場合はまとめておいた方がわかりやすいですね。

次に、フォルダ内でMaterialを作成します。
コンテキストメニューを開き、Create > Material を選択してください。

フォルダ内でMaterialを作成

今回は赤色に変更したいので、MaterialRedという名前を付けました。

次に作成したMaterialRedを選択して、Inspectorを開きます。
3Dオブジェクトでは色をAlbedoで設定します。

色をAlbedoで設定

色の選択方法が少し分かりにくいのですが、円周で色相を調整して、内側のボックスで色を決定します。

色の他にも設定項目があるので、いろいろ操作してみてください。

 

Materialの適用

最後にオブジェクトにMaterialを適用します。

Hierarchyウインドウでオブジェクトを選択して、Inspectorを開きます。
次にProjectウインドウからMaterialを、Inspectorにドラッグ・アンド・ドロップします。

Materialを、Inspectorにドラッグ・アンド・ドロップ

すると、Materialが3Dオブジェクトに適用されます。

Material適用後の3Dオブジェクト

 

他のMaterialを適用する

適用されているMaterialを他のMaterialに変更するときは、もう一度適用するMaterialをInspectorにドラッグ・アンド・ドロップします。

これで現在のMaterialと入れ替わり、3Dオブジェクトの色が変更されます。

更新日:2023/05/31

書いた人(管理人):けーちゃん

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記事の内容について

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こんにちはけーちゃんです。
説明するのって難しいですね。

「なんか言ってることおかしくない?」
たぶん、こんなご意見あると思います。

裏付けを取りながら記事を作成していますが、僕の勘違いだったり、そもそも情報源の内容が間違えていたりで、正確でないことが多いと思います。
そんなときは、ご意見もらえたら嬉しいです。

掲載コードについては事前に動作確認をしていますが、貼り付け後に体裁を整えるなどをした結果動作しないものになっていることがあります。
生暖かい視線でスルーするか、ご指摘ください。

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